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ação a cada turno até o fim da magia, você pode focar sua   metros em qualquer dimensão. O alvo não pode ser alvo
        mente em qualquer criatura que você puder ver a até 9   de magias de adivinhação ou percebido através de
        metros de você. Se a criatura escolhida possuir       sensores mágicos de vidência.
        Inteligência 3 ou inferior ou não falar nenhum tipo de
        idioma, a criatura não poderá ser afetada.            DISCO FLUTUANTE DE TENSER
           Você, inicialmente, descobre os pensamentos        1° nível de conjuração (ritual)
        superficiais da criatura – o que está mais presente na sua   Tempo de Conjuração: 1 ação
        mente no momento. Com uma ação, você pode tanto       Alcance: 9 metros
        mudar sua atenção para os pensamentos de outra        Componentes: V, S, M (uma gota de mercúrio)
        criatura, como tentar sondar mais profundamente na    Duração: 1 hora
        mente da mesma criatura. Se você resolver sondar
        profundamente, a criatura deve realizar um teste de   Essa magia cria um plano horizontal, circular de energia
        resistência de Sabedoria. Se falhar, você ganha ciência do   de 90 cm de diâmetro por 2,5 cm de espessura, que flutua
        seu raciocínio (se possuir), seu estado emocional e algo   90 centímetros acima do chão em um espaço desocupado,
        que tome grande parte da sua mente (como algo que ele se   à sua escolha, que você possa ver dentro do alcance. O
        preocupe, amores ou ódios). Se ele for bem sucedido, a   disco permanece pela duração e pode suportar até 250
        magia termina. Em ambas situações, o alvo saberá que   quilos. Se mais peso for colocado nele, a magia termina, e
        você está sondando a mente dele e, a não ser que você   tudo em cima do disco cai no chão.
        mude sua atenção para os pensamentos de outra criatura,   O disco é imóvel enquanto você estiver a até 6 metros
        a criatura pode usar a ação dela, no turno dela, para   dele. Se você se afastar a mais de 6 metros dele, o disco
        realizar um teste de Inteligência resistido por seu teste de   seguirá você, mantendo-se a 6 metros de você. Ele pode
        Inteligência; se ela for bem sucedida, a magia termina.   atravessar terreno irregular, subir ou descer escadas,
           Perguntas feitas diretamente para a criatura alvo,   encostas e similares, mas ele não pode atravessar
        normalmente moldarão o curso dos seus pensamentos,    mudanças de elevação de 3 metros ou mais. Por exemplo,
        portanto, essa magia é particularmente eficiente como   o disco não pode atravessar um fosso de 3 metros de
        parte de um interrogatório.                           profundidade nem poderia sair de tal fosso se tivesse sido
           Você pode, também, usar essa magia para detectar a   criado no fundo dele.
        presença que criaturas pensantes que você não possa ver.   Se você se afastar mais de 30 metros do disco
        Quando você conjura essa magia ou, com sua ação       (tipicamente por ele não poder rodear um obstáculo para
        enquanto ela durar, você pode procurar por pensamentos   seguir você), a magia acaba.
        a até 9 metros de você. A magia pode penetrar a maioria
        das barreiras, mas é bloqueada por 30 centímetros de   DISFARÇAR-SE
        rocha, 2,5 centímetros de metal comum, uma fina camada   1° nível de ilusão
        de chumbo, ou 90 centímetros de madeira ou terra. Você   Tempo de Conjuração: 1 ação
        não pode detectar uma criatura com Inteligência 3 ou   Alcance: Pessoal
        inferior ou uma que não fale qualquer idioma.         Componentes: V, S
           Uma vez que você tenha detectado a presença de uma   Duração: 1 hora
        criatura dessa forma, você pode ler os pensamentos dela   Você faz com que você mesmo – incluindo suas roupas,
        pelo resto da duração, como descrito acima, mesmo que
        você não possa vê-la, mas ela ainda precisa estar dentro   armadura, armas e outros pertences no seu personagem –
                                                              pareça diferente até a magia acabar ou até você usar sua
        do alcance.
                                                              ação para dispensa-la. Você pode se parecer 30
                                                              centímetros mais baixo ou mais alto, e pode parecer
        DETECTAR VENENO E DOENÇA                              magro, gordo ou entre ambos. Você não pode mudar o tipo
        1° nível de adivinhação (ritual)
        Tempo de Conjuração: 1 ação                           do seu corpo, portanto, você deve adotar uma forma que
                                                              tenha a mesma disposição básica de membros. No mais, a
        Alcance: Pessoal
        Componentes: V, S, M (uma folha de teixo)             extensão da sua ilusão cabe a você.
                                                                 As mudanças criadas por essa magia não conseguem
        Duração: Concentração, até 10 minutos
                                                              se sustentar perante uma inspeção física. Por exemplo, se
        Pela duração, você sente a presença e localização de   você usar essa magia para adicionar um chapéu ao seu
        venenos, criaturas venenosas e doenças a até 9 metros de   visual, objetos que passarem pelo chapéu e qualquer um
        você. Você também identifica o tipo de veneno, criatura   que tocá-lo não sentirá nada ou sentirá sua cabeça e
        venenosa ou doença em cada caso.                      cabelo. Se você usar essa magia para aparentar ser mais
           A magia pode penetrar a maioria das barreiras, mas é   magro do que é, a mão de alguém que a erguer para tocar
        bloqueada por 30 centímetros de rocha, 2,5 centímetros de   em você, irá esbarrar em você enquanto ainda está,
        metal comum, uma fina camada de chumbo, ou 90         aparentemente, está no ar.
        centímetros de madeira ou terra.                         Para perceber que você está disfarçado, uma criatura
                                                              pode usar a ação dela para inspecionar sua aparência e
        DIFICULTAR DETECÇÃO                                   deve ser bem sucedida em um teste de Inteligência
        3° nível de abjuração                                 (Investigação) contra a CD da sua magia.
        Tempo de Conjuração: 1 ação
        Alcance: Toque                                        DISSIPAR MAGIA
        Componentes: V, S, M (um pouco de pó de diamante      3° nível de abjuração
           valendo 25 po polvilhado sobre o alvo, consumido pela   Tempo de Conjuração: 1 ação
           magia)                                             Alcance: 36 metros
        Duração: 8 horas                                      Componentes: V, S
                                                              Duração: Instantânea
        Pela duração, você esconde um alvo que você tocar de
        magias de adivinhação. O alvo pode ser uma criatura   Escolha uma criatura, objeto ou efeito mágico dentro do
        voluntária, um local ou um objeto com não mais de 3   alcance. Qualquer magia de 3° nível ou inferior no alvo,


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