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termina. Para cada magia de 4° nível ou superior no alvo,   pela duração. Se você ou criaturas amigáveis a você
        realize um teste de habilidade usando sua habilidade de   estiverem lutando com ela, ela terá vantagem no teste de
        conjuração. A CD é igual a 10 + o nível da magia. Se   resistência.
        obtiver sucesso, a magia termina.                        Enquanto a besta estiver enfeitiçada, você terá uma
           Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa    ligação telepática com ela, contanto que ambos estejam no
        magia usando um espaço de magia de 4° nível ou        mesmo plano de existência. Você pode usar essa ligação
        superior, você dissipa automaticamente os efeitos de   telepática para emitir comandos para a criatura enquanto
        magias no alvo se o nível da magia for igual ou inferior ao   você estiver consciente (não requer uma ação), aos quais
        nível do espaço de magia que você usar.               ela obedece da melhor forma possível. Você pode
                                                              especificar um curso de ação simples e genérico, como
        DISSIPAR O BEM E MAL                                  “Ataque aquela criatura”, “Corra até ali”, ou “Traga
        5° nível de abjuração                                 aquele objeto”. Se a criatura completar a ordem e não
        Tempo de Conjuração: 1 ação                           receber direções posteriores de você, ela se defenderá e se
        Alcance: Pessoal                                      auto preservará da melhor forma que puder.
        Componentes: V, S, M (água benta ou pó de prata e        Você pode usar sua ação para tomar controle total e
           ferro)                                             preciso do alvo. Até o final do seu próximo turno, a
        Duração: Concentração, até 1 minuto                   criatura realiza apenas as ações que você escolher e não
                                                              faz nada que você não permita que ela faça. Durante esse
        Energia cintilante envolve e protege você de fadas,   período, você também pode fazer com que a criatura use
        mortos-vivos e criaturas originarias além do Plano    uma reação, mas isso requer que você usa sua própria
        Material. Pela duração, celestiais, corruptores,      reação também.
        elementais, fadas e mortos-vivos tem desvantagem nas     Cada vez que o alvo sofrer dano, ele realiza um novo
        jogadas de ataque contra você.                        teste de resistência de Sabedoria contra a magia. Se
           Você pode terminar a magia prematuramente usando   obtiver sucesso no teste de resistência, a magia termina.
        uma das funções especiais a seguir.                      Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa
           Cancelar Encantamento. Com sua ação, você toca     magia usando um espaço de magia de 5° nível, a duração
        uma criatura que você possa alcançar que esteja       será concentração, até 10 minutos. Quando você usar um
        enfeitiçada, amedrontada ou possuída por um celestial,   espaço de magia de 6° nível, a duração será concentração,
        corruptor, elemental, fada ou morto-vivo. A criatura   até 1 hora. Quando você usar um espaço de magia de 7°
        tocada não estará mais enfeitiçada, amedrontada ou    nível, a duração será concentração, até 8 horas.
        possuída por tais criaturas.
           Demissão. Com sua ação, faça um ataque corpo-a-    DOMINAR MONSTRO
        corpo com magia contra um celestial, corruptor,       8° nível de encantamento
        elemental, fada ou morto-vivo que você possa alcançar. Se   Tempo de Conjuração: 1 ação
        atingir, você pode tentar guiar a criatura de volta ao seu   Alcance: 18 metros
        plano natal. A criatura deve ser bem sucedida num teste   Componentes: V, S
        de resistência de Carisma ou será enviada de volta ao seu   Duração: Concentração, até 1 hora
        plano natal (se já não for aqui). Se elas não estiverem em
        seus planos de origem, mortos-vivos serão enviados para   Você tenta seduzir uma criatura que você possa ver
        Umbra e fadas serão enviadas para Faéria.             dentro do alcance. Ela deve ser bem sucedida num teste
                                                              de resistência de Sabedoria ou ficará enfeitiçada por você
        DOENÇA PLENA                                          pela duração. Se você ou criaturas amigáveis a você
        6° nível de necromancia                               estiverem lutando com ela, ela terá vantagem no teste de
        Tempo de Conjuração: 1 ação                           resistência.
        Alcance: 18 metros                                       Enquanto a criatura estiver enfeitiçada, você terá uma
        Componentes: V, S                                     ligação telepática com ela, contanto que ambos estejam no
        Duração: Instantânea                                  mesmo plano de existência. Você pode usar essa ligação
                                                              telepática para emitir comandos para a criatura enquanto
        Você introduz uma doença virulenta em uma criatura que   você estiver consciente (não requer uma ação), aos quais
        você puder ver, dentro do alcance. O alvo deve realizar   ela obedece da melhor forma possível. Você pode
        um teste de resistência de Constituição. Se falhar na   especificar um curso de ação simples e genérico, como
        resistência, ele sofre 14d6 de dano necrótico ou metade   “Ataque aquela criatura”, “Corra até ali”, ou “Traga
        desse dano se obtiver sucesso na resistência. O dano não   aquele objeto”. Se a criatura completar a ordem e não
        pode reduzir os pontos de vida do alvo abaixo de 1. Se o   receber direções posteriores de você, ela se defenderá e se
        alvo falhar no teste de resistência, seu máximo de pontos   auto preservará da melhor forma que puder.
        de vida é reduzidos por 1 hora em uma quantidade igual   Você pode usar sua ação para tomar controle total e
        ao dano necrótico causado. Qualquer efeito que remova   preciso do alvo. Até o final do seu próximo turno, a
        uma doença permitirá que o máximo de pontos de vida do   criatura realiza apenas as ações que você escolher e não
        alvo volte ao normal antes do período indicado.       faz nada que você não permita que ela faça. Durante esse
                                                              período, você também pode fazer com que a criatura use
        DOMINAR BESTA                                         uma reação, mas isso requer que você usa sua própria
        4° nível de encantamento                              reação também.
        Tempo de Conjuração: 1 ação                              Cada vez que o alvo sofrer dano, ele realiza um novo
        Alcance: 18 metros                                    teste de resistência de Sabedoria contra a magia. Se
        Componentes: V, S                                     obtiver sucesso no teste de resistência, a magia termina.
        Duração: Concentração, até 1 minuto                      Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa
                                                              magia usando um espaço de magia de 9° nível, a duração
        Você tenta seduzir uma besta que você possa ver dentro   será concentração, até 8 horas.
        do alcance. Ela deve ser bem sucedida num teste de
        resistência de Sabedoria ou ficará enfeitiçada por você



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