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Pontos de Vida. Os pontos de vida de um objeto     atrás da barreira do Mestre ou planilha eletrônica em um
        medem quando dano ele pode suportar antes de perder   tablet. Esse método permite que você monitore os
        sua integridade estrutural. Objetos resistentes tem mais   combatentes que ainda não tenha se revelado e você pode
        pontos de vida que os frágeis. Objetos grandes também   usar a lista de iniciativa como um lugar para registrar os
        tendem a ter mais pontos de vida que os pequenos, a não   pontos de vida dos monstros, assim como outras
        ser que quebrar uma pequena parte do objeto seja tão   anotações úteis.
        eficiente quanto quebrar a coisa toda. A tabela Pontos de   O lado negativo dessa abordagem é que você precisa
        Vida de Objeto fornece sugestões de pontos de vida para   lembrar os jogadores rodada após rodada quando seus
        objetos frágeis e resistentes que sejam Grandes ou    turnos chegaram.
        menores.

                                                              LISTA VISÍVEL
         PONTOS DE VIDA DE OBJETO                             Você pode usar uma lousa para monitorar a iniciativa.
          Tamanho                        Frágil   Resistente   Conforme os jogadores falam seu resultado de iniciativa,
          Miúdo (garrafa, fechadura)     2 (1d4)    5 (2d4)   escreva-os na lousa em ordem do maior para o menor,
          Pequeno (baú, alaúde)          3 (1d6)   10 (3d6)   deixando espaço entre cada nome. Ou escreva as
          Médio (barril, lustre)         4 (1d8)   18 (4d8)   iniciativas dos monstros na mesma lista ao mesmo tempo
          Grande (carroça, janela 3 m por 3 m)   5 (1d10)   27 (5d10)   ou adicione-as a lista no primeiro turno de cada monstro.
                                                                 Como uma melhoria adicional, use imãs que você
           Objetos Enormes e Imensos. Armas normais tem       possa prender a uma lousa de metal com os nomes dos
        pouca utilidade contra objetos Enormes e Imensos, como   personagens e monstros escritos neles, ou escreva esses
        uma estátua colossal, uma coluna de pedra gigante ou um   nomes em cartões presos pelos imãs.
        pedregulho maciço. Digo isso, uma tocha pode queimar     Uma lista visível permite que todos vejam a ordem de
        uma tapeçaria Enorme e uma magia terremoto pode       jogo. Os jogadores sabem quando seu turno irá chegar e
        reduzir um colosso a escombros. Você pode monitorar os   eles podem começar a planejar suas ações com
        pontos de vida de objetos Enormes ou Imensos se quiser,   antecedência. Uma lista visível também remove qualquer
        ou você pode simplesmente decidir quanto tempo o objeto   incerteza sobre quando os monstros irão agir no combate.
        consegue suportar qualquer que seja a arma ou força que   Uma variação da lista visível é dar a um jogador a
        está agindo contra ele. Se você monitorar os pontos de   responsabilidade de monitorar a iniciativa, ou em uma
        vida para o objeto, divida-o em seções Grandes ou     lousa ou em um pedaço de papel que os outros jogadores
        menores e monitore cada seção de pontos de vida       possam ver. Esse método reduz o número de coisas que
        separadamente. Destruir uma dessas seções poderia     você precisa monitorar sozinho.
        arruinar todo o objeto. Por exemplo, uma estátua Imensa
        de um humanoide poderia desmoronar quando uma de      CARTÃO DE ÍNDICE
        suas pernas Grandes fosse reduzida a 0 pontos de vida.   Nessa abordagem, cada personagem tem uma cartão de
           Objetos e Tipos de Dano. Objetos são imunes a dano   índice, assim como cada grupo de monstros idênticos.
        de veneno e psíquico. Você pode decidir que alguns tipos   Quando os jogadores falam seus resultados de iniciativa
        de dano são mais eficientes contra um objeto ou       para você, escreva o número no cartão de índice dos
        substância em particular que outros. Por exemplo, dano   personagens deles. Faça o mesmo quando jogar a
        de concussão funciona melhor para esmagar coisas, mas   iniciativa dos monstros. Então arrume os cartões em
        não para cortar uma corda ou couro. Objetos de papel ou   ordem do maior para o menor. Começando pelo topo, você
        tecido poderiam ser vulneráveis a dano de fogo e elétrico.   coloca embaixo da pilha. Quando você chamar o nome do
        Uma picareta pode desbastar pedra, mas não consegue   personagem cujo turno chegou, também mencione quem é
        derrubar uma árvore com eficiência. Como sempre, use   o próximo, fazendo o jogador começar a pensar com
        seu bom senso.                                        antecedência. Após cada personagem ou grupo de
           Limite de Dano. Objetos grandes como muralhas de   monstros agir, o cartão do topo é movido para baixo da
        castelo frequentemente possuem resistência extra      pilha.
        representada por um limite de dano. Um objeto com um     De início, os jogadores não sabem a ordem de jogo
        limite de dano tem imunidade a todos os danos, a não ser   quando você usa cartões de combate e eles não sabem
        que sofra uma quantidade de dano maior que seu limite   onde os monstros caíram na ordem até os monstros
        de dano, nesse caso ele sofre dano normalmente.       agirem.
        Qualquer dano que fracasse em atingir ou exceder o
        limite de dano do objeto é considerado superficial e não
        reduzi os pontos de vida do objeto.                   MONITORANDO OS PONTOS DE
                                                              VIDA DOS MONSTROS
        COMBATE                                               Durante um encontro de combate, você precisa monitorar
        Esta seção desenvolve as regras de combate do Livro do   quanto dano cada monstro sofreu. A maioria dos Mestre
        Jogador e oferece dicas para manter o jogo correndo   monitora o dano secretamente, assim os jogadores não
        suave quando uma luta acontece.                       sabem quantos pontos de vida um monstro ainda tem. Se
                                                              você escolhe ser reservado ou não, cabe a você. O
        MONITORANDO A INICIATIVA                              importante é que os pontos de vida de cada monstro
        Você pode usar diversos métodos diferentes para       sejam monitorados individualmente.
                                                                 Monitorar o dano para um ou dois monstros não é
        monitorar o que acontece quando estiver em combate.   oneroso, mas ajuda ter um sistema para grupos maiores
                                                              de monstros. Se você não estiver usando miniaturas ou
        LISTA ESCONDIDA                                       outras ajudas visuais, a forma mais fácil de monitorar
        Muitos Mestres monitora a iniciativa em uma lista que os   seus monstros é atribuir características únicas a eles.
        jogadores não podem ver: geralmente um pedaço de papel   Descrições como “o ogro com a cicatriz horrenda” e “o ogro



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