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com o elmo de chifres” ajuda você e seus jogadores a   USANDO E MONITORANDO CONDIÇÕES
        monitorar qual monstro é qual. Por exemplo, imagine que
        você está conduzindo um encontro com três ogros, cada   Diversas regras e características no jogo são claras
        um deles tem 59 pontos de vida. Quando a iniciativa por   quando elas aplicam uma condição a uma criatura. Você
        jogada, anote os pontos de vida de cada ogro e adicione   também pode aplicar condições num instante. Elas devem
        anotações (e até um nome, se quiser) para diferenciar   ser intuitivas para você. Por exemplo, se um personagem
        cada um:                                              estiver em um estado, como dormindo, em que falte
                                                              consciência, você pode dizer que ele está inconsciente. Ou
        Krag (ogro c/ cicatriz): 59                           o personagem apenas tropeçou no chão? Ele agora está
        Thod (ogro c/ elmo): 59                               caído.
        Mur (ogro que fede a cocô): 59                           Monitorar as condições pode se tornar complicado.
                                                              Para os monstros, geralmente é mais fácil monitorar as
           Se você usar miniaturas para representar os monstros,   condições em cartões de combate ou onde quer que você
        uma forma fácil de diferencia-los é dar a cada um uma   anote a iniciativa. Os jogadores deveriam se lembrar de
        miniatura única. Se você usar miniaturas idênticas para   quaisquer condições afetando seus personagens. Já que os
        representar diversos monstros, você pode etiquetar as   jogadores tem incentivo para esquecer ou omitir condições
        miniaturas com pequenos adesivos de cores diferentes ou   prejudiciais, as condições do personagem também podem
        adesivos com letras ou números diferentes neles.      ser marcadas em cartões de combate ou em uma lousa.
           Por exemplo, em um encontro de combate com três       Você também poderia tentar monitorar uma provisão
        ogros, você poderia usar três miniaturas idênticas de   de cartões de índice em mãos, descrevendo as condições e
        ogros etiquetadas com adesivos marcados com A, B e C,   seus efeitos. Então, dê os cartões para os jogadores
        respectivamente. Para monitorar os pontos de vida os   quando as condições aparecerem. Ter um cartão de índice
        ogros, você pode classifica-los por letra, então subtraia o   rosa-choque no topo da ficha de personagem pode ajudar
        dano dos pontos de vida deles conforme eles sofrerem.   até o jogador mais distraído a lembrar os efeitos de estar
        Suas anotações se pareceriam com algo similar a isso,   enfeitiçado ou amedrontando.
        após algumas rodadas de combate:

        Ogro A: 59 53 45 24 14 9 morto                        MONSTROS E ACERTOS CRÍTICOS
        Ogro B: 59 51 30                                      Um monstro segue as mesmas regras para acertos críticos
        Ogro C: 59                                            que um personagem de jogador. Dito isso, se você usar o
           Os jogadores frequentemente perguntam como um      dano médio de um monstro, ao invés de rola-lo, você pode
        monstro ferido está. Nunca sinta que você precisa revelar   se perguntar como lidar com um acerto crítico. Quando o
        os pontos de vida exatos, mas se um monstro estiver com   monstro atinge um acerto crítico, role todos os dados de
        metade do seu máximo de pontos de vida, é justo dizer   dano associados ao acerto e então adicione o dano médio.
        que ele tem ferimentos visíveis e parece abatido. Você   Por exemplo, se um goblin normalmente causa 5 (1d6 + 2)
        pode descrever um monstro que tenha perdido metade dos   de dano cortante em um acerto e atinge um acerto crítico,
        seus pontos de vida como ensanguentado, dando aos     ele causará 5 + 1d6 +2 de dano cortante.
        jogadores um sentimento de progresso na luta contra um
        oponente resistente e ajudando-os a julgar quando usar
        suas magias e habilidades mais poderosas.






























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