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ignorar as jogadas de ataque em troca de uma média USANDO MINIATURAS
numérica aproximada de acertos que um grupo grande de
monstros pode infligir a um alvo. Em combate, os jogadores frequentemente podem contar
Ao invés de jogar uma jogada de ataque, determine a com suas descrições para visualizar onde seus
rolagem mínima no d20 que uma criatura precisa para personagens estão em relação aos inimigos nas
atingir um alvo ao subtrair seu bônus de ataque da CA do redondezas. Algumas batalhas complexas, no entanto, são
alvo. Você precisará se referir ao resultado ao longo da mais fáceis de conduzir com ajudas visuais, as mais
batalha, por isso, é melhor anota-lo. comuns são miniaturas e um matriz. Se você gosta de
Procure a rolagem mínima no d20 necessária na tabela construir um modelo de terreno, criar masmorras
Ataques da Turba. A tabela mostra a você quantas tridimensionais ou desejar mapas em longas lousas de
vinil, você também deveria considerar o uso de
criaturas que precisam dessa rolagem de dados ou maior miniaturas.
devem atacar um alvo para que uma delas atinja. Se essa O Livro do Jogador oferece regras simples para
quantidade de criaturas atacar o alvo, seus esforços descrever combates usando miniaturas em uma matriz.
combinados resultam em uma delas atingindo o alvo. Essa seção expande esse material.
Por exemplo, oito orcs cercam um guerreiro. O bônus
de ataque dos orcs é +5 e o CA do guerreiro é 19. Os orcs MAPAS TÁTICOS
precisam de 14 ou mais para atingir o guerreiro. De Você pode desejar mapas táticos com marcadores
acordo com a tabela, para cada três orcs que atacarem o coloridos em uma lousa de vinil com quadrados de 2,5
guerreiro, um irá atingir. Existem orcs suficientes para centímetros, ou uma grande folha de papel, ou em uma
dois grupos de três. Os orcs restantes falham em atingir o superfície plana similar. Mapas impressos em tamanhos
guerreiro. grandes, mapas montados com folhas de papelão e
Se as criaturas atacantes causarem quantidades terrenos esculpidos em gesso ou resina também são
diferentes de dano, considere que a criatura que causa divertidos.
mais dano é a que atingiu. Se a criatura que atingiu tiver A unidade mais comum para mapas táticos é o
ataques múltiplos com o mesmo bônus de ataque, quadrado de 1,5 metro e mapas com matriz de combate
considere que ela atingiu uma vez com cada um desses estão prontamente disponíveis e fáceis e cria. Porém, você
ataques. Se os ataques da criatura tiverem bônus não precisa usar uma matriz o tempo todo. Você pode
diferentes, realize cada ataque separadamente. medir distâncias com uma fita métrica, barbantes, réguas
Esses sistema de resolução de ataques ignora acertos ou tubos cortados num comprimento específico. Outra
críticos em troca de reduzir o número de rolagens de opção é uma superfície de jogo coberta com hexágonos de
dados. Conforme o número de combatentes se reduzir, 2,5 centímetros (frequentemente chamados de hex), que
volte a usar as rolagens de dado individuais para evitar combinam a contagem fácil de uma matriz com a
situações onde um lado não tem possibilidade de atingir o flexibilidade de movimento maior de não usar uma
outro. matriz. Corredores de masmorras com paredes retas e
ângulos retos não são facilmente mapeados em
ATAQUES DA TURBA hexágonos, no entanto.
Jogadas de d20 Atacantes Necessários TAMANHO DE CRIATURA NOS QUADRADOS E
Necessárias para que Um Atinja HEXÁGONOS
1–5 1 O tamanho de uma criatura determina quantos espaços
6–12 2 ela ocupa em quadrados e hexágonos, como mostrado na
13–14 3 tabela Tamanho de Criatura e Espaço. Se a miniatura
15–16 4 que você está usando para um monstro ocupa um espaço
17–18 5 diferente do mostrado na tabela, tudo bem, mas considere
19 10 o tamanho oficial do monstro para todas as regras. Por
20 20 exemplo, você poderia usar uma miniatura que tem um
tamanho base Grande para representar um gigante
Enorme. Esse gigante ocupa menos espaço no campo de
batalha que seu tamanho sugere, mas ele continua
Enorme com os propósitos de regras como agarrar.
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