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ENNEMI JURÉ                                        DUEL
            Dès le niveau 1, vous avez une expérience significative quand   Quand vous maniez une arme de corps à corps d'une main et
                                                               aucune autre arme, vous gagnez un bonus de +2 auxjets de
            il s'agit d'étudier, de traquer, de chasser et même de parler à un   dégâts infligés avec cette arme.
            certain type d'ennemi.
             Choisissez un type d'ennemi  j uré ; aberrations, bêtes,
            célestes, créatures artificielles, créatures monstrueuses,
            dragons, élémentaires, fées, fiélons, géants, morts-vivants,   INCANTATION
   )        plantes ou vases. Alternativement, vous pouvez choisir deux   Quand vous arrivez au niveau 2, vous apprenez à utiliser
            races d'humanoïdes (comme les gnolls et les ores) comme   l'essence magique qui se trouve dans la nature pour lancer
      -     ennemis  jurés.                                    des sorts, un peu comme le ferait un druide. Reportez-vous au
             Vous êtes avantagé sur les tests de Sagesse  ( Survie )  pour   chapitre 10 pour en savoir plus sur les règles d'incantation et au
            traquer vos ennemis  jurés, ainsi que sur les tests d'intelligence   chapitre 11 pour obtenir la liste des sorts de rôdeur.
            permettant de se remémorer des informations les concernant.
             Quand vous gagnez cette aptitude, vous apprenez aussi une   EMPLACEMENTS DE SORTS
            langue de votre choix qui est parlée par l'un de vos ennemis   Vous trouverez dans le tableau d'évolution du rôdeur le nombre
            jurés, dans la mesure où ils savent parler.        d'emplacements de sorts que vous avez et qui vous permettent
             Vous choisissez un nouvel ennemi  juré ainsi qu'une langue   de lancer des sorts de niveau 1 ou supérieur. Pour lancer un de
            qui lui est associée au niveau 6 puis au niveau 14. Ces choix   ces sorts, vous devez dépenser un emplacement de sort d'un
            devraient être faits en fonction du type de monstres que  vous   niveau équivalent ou supérieur au sort que vous voulez lancer.
            avez rencontrés pendant vos aventures.             Vous regagnez tous les emplacements de sort que vous avez
                               --------------
                                                               dépensés après un long repos.
            EXPLORATEUR-NÉ                                      Par exemple, si vous connaissez le sort de niveau 1 amitié
            Vous connaissez bien un certain type d'environnement naturel   avec les animaux et que vous avez un emplacement de sort
                                                               de niveau 1 et un autre de niveau 2 encore disponibles, vous
            et vous avez des facilités à voyager et survivre dans ce type de   pouvez lancer amitié avec les animaux en utilisant l'un ou
            région. Choisissez un terrain de prédilection parmi ; arctique,   l'autre de ces emplacements.
            désert, forêt, littoral, marais, montagne, Ombreterre ou plaine.
            Quand vous faites un test d'intelligence ou de Sagesse lié à  SORTS CONNUS DE  NIVEAU 1 ET SUPÉRIEUR
            votre terrain de prédilection, votre bonus de maîtrise est doublé   Vous connaissez deux sorts de niveau 1 choisis dans la liste de
            si vous utilisez une compétence que vous maîtrisez.   sorts de rôdeur.
             Lorsque vous voyagez une heure ou plus sur votre terrain de
            prédilection, vous gagnez les avantages suivants ;   La colonne Sorts connus du tableau d'évolution du rôdeur
                                                               vous indique à quels niveaux vous apprenez de nouveaux sorts
              Les terrains difficiles ne ralentissent pas le déplacement de   de rôdeur de votre choix. Vous ne pouvez par contre apprendre
              votre groupe.                                    que des sorts que vous êtes en mesure de lancer grâce à vos
              Votre groupe ne peut pas se perdre, sauf s'il est soumis à un   emplacements de sorts. Par exemple, quand vous atteignez le
              effet magique.                                   niveau 5 de rôdeur, vous pouvez apprendre un nouveau sort de
              Même si vous avez commencé une autre activité pendant   niveau 1 ou 2.
              votre voyage (comme chercher de la nourriture, naviguer ou   De plus, quand vous gagnez un niveau dans cette classe, vous
              pister), vous restez vigilant.                   pouvez choisir un sort de rôdeur que vous connaissez et le
              Si vous voyagez seul, vous pouvez vous déplacer discrète­
              ment tout en conservant une allure normale.
              Quand vous cherchez de la nourriture, vous trouvez deux fois
              plus de nourriture que normalement.
              Si vous pistez d'autres créatures, vous pouvez déterminer
              leur nombre exact, leur taille et le moment où elles ont tra­
              versé la zone que vous examinez.
             Au niveau 6 et au niveau 10 vous pouvez choisir un terrain de
            prédilection supplémentaire.                                                                       (    \

             STYLE  DE  COMBAT                                            d
            Au niveau 2, vous choisissez de vous spécialiser dans un style
            de combat particulier. Choisissez l'une des options suivantes.
            Vous ne pouvez pas prendre deux fois un même style de                                                  \
            combat, mais vous pouvez choisir un autre style plus tard.

            ARCHERIE
            Vous gagnez un bonus de +2 aux  jets d'attaque quand vous
            attaquez avec des armes à distance.
             COMBAT À DEUX ARMES
             Quand vous combattez avec deux armes, vous pouvez
             ajouter votre modificateur de caractéristique aux dégâts de la
             deuxième attaque.

             DÉFENSE
             Quand vous portez une armure, vous gagnez un bonus de
             +  1 à votre CA.


                                                                                                                   !Ô'i
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