Page 241 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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blessiez. Une fois que l'effet de charme se termine, la créature   FAVEUR DIVINE
           éveillée décide seule si elle reste amicale envers vous, selon la   Évocation de niveau 1
          façon dont vous l'avez traitée lorsqu'elle était charmée.
                                                             Durée d'incantation: 1 action bonus
           EXPLOSION OCCULTE                                 Portée : personnelle
          Évocation, tour de magie                           Composantes: V, S
                                                             Durée : concentration, jusqu'à 1 minute
           Durée d'incantation : 1 action
           Portée : 36 mètres                                Vos prières vous imprègnent d'une aura radieuse. Jusqu'à la fin
           Composantes: V, S                                 du sort, les attaques que vous portez avec une arme infligent
           Durée : instantanée                               ld4 dégâts radiants supplémentaires en cas de coup au but.
           Un éclair d'énergie crépitante file vers une créature à portée.   FEINDRE  LA  MORT
           Faites un jet d'attaque de sort à distance contre la cible. Si vous   Nécromancie de niveau 3 (rituel)
           réussissez, elle subit ldlO dégâts de force.
            Le sort crée des rayons supplémentaires quand vous   Durée d'incantation : 1 action
           atteignez certains niveaux : il lance deux rayons au niveau 5,   Portée : contact
           trois au niveau 11 et quatre au niveau 17. Vous pouvez diriger   Composantes: V, S, M (une pincée de poussière tombale)
           tous les rayons sur une même cible ou les répartir entre   Durée : 1 heure
           plusieurs. Faites un jet d'attaque distinct pour chaque rayon.   Vous touchez une créature consentante et la plongez dans un
                                                             état cataleptique si profond qu'elle semble morte.
           FABRICATION                                         Pendant toute la durée du sort ou jusqu'à ce que vous
           Transmutation de niveau 4                         utilisiez une action pour toucher la cible et révoquer le sort,
           Durée d'incantation : 10 minutes                  la cible paraît morte, même suite à un examen externe ou
           Portée : 36 mètres                                après utilisation d'un sort visant à déterminer son statut.
           Composantes: V, S                                 Elle est aveuglée et  neutralisée et sa vitesse passe à O. Elle
           Durée : instantanée                               est résistante à tous les types de dégâts hormis les dégâts
           Vous convertissez des matériaux bruts en produits finis faits de   psychiques. Si elle est empoisonnée ou malade au moment
                                                             où vous lancez le sort ou si elle le devient pendant la durée du
           la même matière. Par exemple, vous pouvez fabriquer un pont   sort, la maladie ou le poison n'a aucun effet tant que ce sort
           de bois à partir de souches d'arbres, une  corde à base d'un tas   n'est pas terminé.
           de chanvre, et des habits à partir de lin ou de laine.
             Choisissez des matériaux bruts situés à portée et dans   FESTIN DES HÉROS
           votre champ de vision. Vous pouvez fabriquer un objet de taille   Invocation de niveau 6
           Grande ou inférieure (contenu dans un cube de 3 mètres de
           côté ou dans huit cubes reliés de 1,50 mètre de côté) à condition   Durée d'incantation : 10 minutes
           d'avoir assez de matière première. Toutefois, si vous travaillez   Portée : 9 mètres
           avec du métal, de la pierre ou une autre substance minérale,   Composantes : V, S, M (un bol incrusté de gemmes d'une
           l'objet fabriqué ne doit pas dépasser la taille Moyenne (donc   valeur minimale de 1 000 po, que le sort consume)
           tenir dans un cube de 1,50 mètre de côté). La qualité de l'objet   Durée : instantanée
           fabriqué dépend de celle des matières premières.   Vous matérialisez un grand festin, comprenant des boissons et
             li est impossible de créer ou de transmuter des créatures ou   des mets de grande qualité. li faut une heure pour terminer le
           des objets magiques à l'aide de ce sort. Vous ne pouvez pas non   festin qui disparaît au bout de cette durée. Ses effets bénéfiques
           plus y recourir pour fabriquer des objets demandant un haut   se manifestent uniquement une fois cette heure écoulée.
           degré d'expertise, comme des bijoux, des armes, du verre ou   Douze créatures au maximum peuvent vous accompagner
           une armure, à moins que vous ne soyez formé à l'utilisation des   lors de ce repas.
           outils d'artisanat nécessaires à l'élaboration de tels objets.   Une créature qui participe au festin bénéficie de plusieurs
                                                             avantages. Elle est guérie de toutes les maladies et de tous les
           FAÇONNAGE  DE LA PIERRE                           poisons qui l'affectaient, elle est immunisée contre le poison
           Transmutation de niveau 4                         et l'état terrorisé, et elle est avantagée lors de tous ses jets
           Durée d'incantation : 1 action                    de sauvegarde de Sagesse. Son maximum de points de vie
           Portée : contact                                  augmente de 2d10 et elle gagne le même nombre de points de
           Composantes: V, S, M (argile molle, à façonner pour lui donner   vie. Ces avantages persistent pendant 24 heures.
             approximativement la forme de l'objet de pierre désiré)
           Durée : instantanée                               FLAMME ÉTERNELLE
                                                             Évocation de niveau 2
           Vous touchez un objet de pierre de taille Moyenne ou inférieure
           ou une section de pierre d'un maximum de 1,50 mètre dans   Durée d'incantation : 1 action
           toutes les dimensions et lui donnez la forme que vous désirez.   Portée : contact
           Vous pouvez, par exemple, façonner un gros caillou de manière   Composantes : V, S, M (poussière de rubis d'une valeur de
           à en faire une arme, une idole ou un coffre, ou bien creuser un   50 po, que le sort consume)
           étroit passage dans  un mur, à condition que ce dernier ne fasse   Durée: jusqu'à dissipation
           pas plus de 1,50 mètre d'épaisseur. Vous pouvez  façonner une   Une flamme à la luminosité égale à celle d'une torche embrase
           porte de pierre ou son chambranle pour la sceller. L'objet créé   soudain l'objet que vous touchez. L'effet du sort ressemble à
           peut avoir au maximum deux charnières et un loquet, mais il   une flamme ordinaire, mais ne dégage pas de chaleur et ne
           est impossible de créer des mécanismes plus complexes.   consomme pas d'oxygène. On peut couvrir ou cacher la flamme
                                                              éternelle, mais pas l'étouffer ni l'éteindre avec de l'eau.


                                                                                        CHAPITRE  11  i LES  SORTS
                                                                                                                 23,
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