Page 267 - 4. แสงสว่างของทางเลือกใหม่ในการจัดการเรียนรู้ (Final 11-4-16)
P. 267

สาระการเรยนรู้  คณิตศาสตร์            ระดับชั้น  ประถมศึกษาปีที่ 4
                            ี
                   หนวยการเรยนรู้   2) การชั่ง - หน่วยการชั่ง
                             ี
                      ่
                   ออกแบบโดย       ครูสชานนทน ทองดี  โรงเรียน  เซนตโยเซฟบางนา สมทรปราการ
                                           ั
                                                                                        ุ
                                                ์
                                                                        ์
                                       ุ
                                        ี
                   วันท่  ี        12 มนาคม 2016

                   1.  การใหภาพรวม
                            ้
                      1.1  วัตถุประสงค์ (Objectives)
                          -  นักเรยนสามารถอธบาย  หน่วยทใชในการชั่งน้าหนักของสิ่งของต่างๆ ไดถูกตอง
                                ี
                                            ิ
                                                        ี่
                                                          ้
                                                                                         ้
                                                                                             ้
                                                                   ํ
                      1.2  ความจาเป็น (Needs)
                                ํ
                                                   ื
                                                       ่
                                        ํ
                          -  นักเรยนอ่านน้าหนักจากเครองชัง และสามารถคาดคะเนได  ้
                                ี
                                                   ่
                                    ื
                             ้
                      1.3  หัวขอและเน้อหา (Range)
                                      ่
                          -  หน่วยการชัง
                               ้
                      1.4  การสรางความน่าสนใจ (Interest)
                          -  เกมรวมน้าหนัก
                                    ํ
                      1.5  เวลา (Time)
                          -  1  คาบๆ ละ 50 นาที
                                       ั
                   2.  การประเมินและวดผล
                                 ํ
                       -  การตอบคาถาม
                                    ึ
                             ํ
                       -  การทาแบบฝกหัด
                   3.  การสรางบรรยากาศ
                            ้
                       -  เล่นเกมรวมน้าหนัก
                                    ํ
                       -  ผัก-ผลไมของจรง
                                ้
                                      ิ
                                       ี
                   4.  การนําเสนอบทเรยน
                                             ์
                      4.1  การสรางประสบการณ (See)      [LIKE]
                               ้
                                                                 ื
                                                                                                     ิ
                                                                                             ้
                          -  ครูนาผัก-ผลไมของจรง เช่น  แตงกวา  มะเขอ หัวไช้เทา  แตงโม  แกวมังกร สม แอปเป้ล
                                                                         ้
                                              ิ
                                                                                     ้
                               ํ
                                         ้
                                                                                            ี่
                                                    ี
                      ฯลฯ แสดงใหนักเรยนดู และใหนักเรยนคาดคะเนน้าหนัก เช่น แตงกวา 1  ผล หนักกขด
                                                ้
                                                                                             ี
                                                                ํ
                                     ี
                                 ้
                                                               ี
                                                           ้
                                          ่
                                                                                        ํ
                                  ู
                                                                                                 ํ
                                            ํ
                                                                               ี
                                                                           ้
                          -  คุณครทดลองชังน้าหนักแตงกวาใหนักเรยนดู  และใหนักเรยนตอบคาถามว่าน้าหนัก
                                                                ้
                      จรงของแตงกวา กับน้าหนักทนักเรยนคาดคะแนไว แต่งกันเท่าไร
                        ิ
                                        ํ
                                               ี่
                                                   ี
                                                  ์
                                  ิ
                      4.2  การคิดวินจฉัยประสบการณ (Judge)     [LIKE]
                                 ิ
                          -  ครอธบายหน่วยบนเครองชั่ง ใหนักเรยนเขาใจตรงกัน
                              ู
                                                           ี
                                                               ้
                                                      ้
                                               ื่
                                ้
                                  ื่
                                                     ่
                          -  ครใชสอการสอน “หน่วยการชังบนกระดาน”
                              ู
                                                           245
   262   263   264   265   266   267   268   269   270   271   272