Page 288 - 4. แสงสว่างของทางเลือกใหม่ในการจัดการเรียนรู้ (Final 11-4-16)
P. 288

ื
                                                                                            ็
                                                                                                ่
                              ู
                                                                                   ี
                          -  ครถามนักเรยน “นักเรยนมคาถามอะไรหรอไม่?” แลวแบ่งนักเรยนออกเปนกลุมๆ ละ
                                                                          ้
                                                     ํ
                                               ี
                                      ี
                                                    ี
                                              ้
                                            ี่
                                  ิ
                                                           ่
                               ้
                      3-5 คน ใหอภปรายถึงสิ่งทคนพบภายในกลุม
                                                  ์
                                  ิ
                      4.2  การคิดวินจฉัยประสบการณ (Judge)     [LIKE]
                                                               ่
                          -  ครใหนักเรยนอ่านหนังสอ ..... หนา ..... เรอง ......
                              ู
                                ้
                                                        ้
                                                ื
                                     ี
                                                               ื
                                                                                         ้
                                            ื
                                                    ้
                                 ิ
                                            ่
                                                                 ื
                                                          ่
                                                          ี
                                                                                   ็
                          -  ครอธบายสั้นๆ เพอความเขาใจเกยวกับเน้อหา (ความน่าจะเปน) พรอมยกตัวอย่าง
                              ู
                                ิ
                                             ี
                      ประกอบ เปดโอกาสใหนักเรยนซักถามขอสงสัย
                                         ้
                                                       ้
                                               ี
                              ้
                          -  ใชโจทยสถานการณเกยวกับความน่าจะเปน 1 ข้อ
                                                                ็
                                             ์
                                   ์
                                               ่
                                                           ้
                                                            ี
                                                                                                 ํ
                                                                                        ิ
                                                                                    ้
                                                                ู
                              ้
                                                       ์
                                                                     ํ
                                   ี
                                                                                ู
                          -  ใหนักเรยนบันทึกประสบการณทไดเรยนรจากคาถามของคร แลวอภปรายหาคาตอบ
                                                                ้
                                                        ่
                                                        ี
                      รวมกัน จากนั้นนาเสนอหนาชั้น
                                    ํ
                                            ้
                       ่
                                     ิ
                                 ื
                      4.3  การลงมอปฏบัติ (Act)
                              ้
                          -  ใหนักเรยนทาแบบฝกหัด
                                             ึ
                                  ี
                                      ํ
                   5.  การไตรตรองกอนจบคาบเรยน
                             ่
                                    ่
                                                ี
                      5.1  Reflect
                                                                   ื
                                                               ็
                                           ้
                                    ี
                                ี
                          -  นักเรยนมความเขาใจ เรือง ความน่าจะเปนหรอไม่? อย่างไร?
                                                ่
                      5.2  Connect
                                                                                    ้
                          -  นักเรยนคิดว่า เรองความน่าจะเปนสามารถบูรณาการกับวิชาอนไดหรอไม่? อย่างไร?
                                                                                 ื
                                                                                 ่
                                          ื
                                                        ็
                                          ่
                                ี
                                                                                      ื
                      5.3  Apply
                                                                             ้
                                ี
                                           ํ
                                                                     ้
                                                                       ั
                          -  นักเรยนสามารถนาไปช่วยในการตัดสินใจและแกปญหาไดอย่างไร?
                   6.  สอการเรยนการสอน
                       ่
                               ี
                        ื
                       -  ลูกเต๋า
                       -  ไอแพด
                       -  คลิปวดโอ
                              ิ
                               ี
                                                           266
   283   284   285   286   287   288   289   290   291   292   293