Page 26 - Сборник 2022 КВПТК Book
P. 26

самостоятельных платформ, предназначенных для интерактивных занятий, в том числе
               ConcordConcortium и PhetColorado. Другой пример - это площадка Googleplay, которая
               содержит  интерактивные  приложения  для  демонстрации  физического  эксперимента
               через  персональный  компьютер,  планшет  или  мобильное  устройство.  Интерактивное
               приложение  PhysicsApp  дает  возможность  формировать  у  школьников  практические
               навыки  организации  и  проведения  виртуального  физического  эксперимента,
               способствует  более  глубокому  усвоению  физических  законов  и  повышает  интерес  к
               изучению предмета. Данное приложение позволяет проводить виртуальные физические
               эксперименты с самостоятельно задаваемыми физическими параметрами, использовать
               экспериментальные        данные     для     количественного      анализа.     Приложение
               PhysicsVirtualLab позволяет проводить моделирование в рамках таких разделов физики,
               как  оптика  и  термодинамика,  наглядно  демонстрировать  устройство  оптических
               приборов.  Также,  полезными  ресурсами  на  уроках  физики  являются  цифровое
               интерактивное  методическое  пособие  для  изучения  физики  с  повышенным  уровнем
               вовлечения  в  учебный  процесс  за  счет  технологий  дополненной/виртуальной
               реальности, трехмерной графики и 3D-стереоскопии и прилагающаяся к нему программа
               интерактивных  анимаций,  виртуальные  лаборатории  с  бесплатного  сайта  VirtгLab,
               интерактивные  тренажеры  "Кирилл  и  Мефодий.  Физика  7-11"  и  другие.  Применение
               перечисленных  ресурсов  на  уроке  физики  позволяет  повысить  уровень  доступности
               учебной  информации,  проще  и  доходчивее  объяснять  суть  сложных  физических
               явлений.  Однако  для  лучшего  понимания  физики,  развития  у  учеников  прикладных
               знаний  и  навыков  важно  сочетать  в  учебном  процессе  виртуальный  эксперимент  с
               реальным  физическим  экспериментом,  проводить  демонстрационный  эксперимент  с
               реальными предметами [7].
                     Некоторые  результаты  оценки  усвоения  знаний  обучающимися  по  разделу
               «Волновое движение» при применении активных и интерактивных методов обучения на
               уроках  физики  в  11-ых  классах  КГУ  "Опорная  школа  (ресурсный  центр)  имени
               Бауыржана  Момышулы  (КГУ  «ОШ  (РЦ)  Б.Момышулып.  Топар»)  представлены  в
               таблице 1. Во всех контрольно-оценочных мероприятиях принимали участие 23 ученика.
               Представленные в таблице 1 результаты получены: 1) на основе оценки интерактивного
               задания, представляющего собой специально подготовленные упражнения, созданные с
               помощью  интерфейса  приложений  и  способные  вступать  в  диалог  с  учащимися;  2)
               рефлексии,  самоанализа  деятельности  учащихся  и  её  результатов;  3)  суммативного
               оценивания,  проводимого  по  завершению  изучения  каждого  раздела.  Оценивание
               проводилось  с  использованием  балльной  шкалы:  отлично  -  "5",  хорошо  -  "4",
               удовлетворительно  -  "3",  неудовлетворительно  -  "2".  В  таблице  1  приведены  также
               процент качества и процент успеваемости учащихся.
                                                                                               Таблица 1
                     Результаты  оценки  усвоения  знаний  обучающимися  по  разделу  «Волновое
               движение»  при  применении  активных  и  интерактивных  методов  обучения  на  уроках
               физики в 11-ых классах КГУ «ОШ (РЦ) Б.Момышулып. Топар»

                                   Всего       «5»     «4»    «3»    «2»    %            %
                                   учеников                                 качества     успеваемости
                Рефлексия          23          6       13     4      -      82           100
                Интерактивное  23              5       13     5      -      78           100
                задание
                Суммативное        23          4       8      11     -      62           100
                оценивание



                                                            25
   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31