Page 248 - Manuale del giocatore 5e
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prima del turno successivo della creatura e quest'ultima LOCALIZZA ANIMALI O VEGETALI
deve usare Ja propria azione di quel turno per completare Divinazione di 2" livello (rituale)
l'incantesimo. Se non pub farlo, l'incantesimo va sprecato.
Una creatura influenzata da questo incantesimo effettua Tempo di Lancio: 1 azione
un altro tiro salvezza alla fine del suo turno. Se lo supera, Gittata: Incantatore
l'effetto per lei termina. Componenti: V, S, M (un ciuffo di pelo strappato a un
segugio)
LEVITAZIONE Durata: Istantanea
Trasmutazione di z• Jivello Vincantatore descrive o nomina un tipo specifico di bestia
o vegetale. Concentrandosi sulla voce della natura che
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 18 metri echeggia attorno a lui, apprende la direzione e la distanza
Componenti: V, S, M (un piccolo cappio di cuoio o un fino alla creatura o al vegetale di quel tipo più vicino entro
sottile cavo dorato piegato a forma di coppa con un lungo 7,5 km, se ne è presente almeno uno,
manico a un'estremità)
Durata: Concentrazione, fino a 10 minuti LOCALIZZA CREATURA
Divinazione di 4• Jive/10
Una creatura o un oggetto a scelta dell'incantatore, situato
entro gittata e che egli sia in grado di vedere, si solleva Tempo di Lancio: 1 azione
verticalmente fino a 6 metri e rimane sospeso lassù per Gittata: Incantatore
la durata dell'incantesimo. L'incantesimo pub far levitare Componenti: V, S, M (un ciuffo di pelo strappato a un
un bersaglio che pesa fino a 250 kg. Una creatura non segugio)
consenziente che supera un tiro salvezza su Costituzione Durata: Concentrazione, fino a 1 ora
non subisce l'effetto delrincantesimo. L'incantatore descrive o nomina una creatura a lui familiare.
Il bersaglio pub muoversi soltanto spingendosi o Percepisce la direzione dell'ubicazione di quella creatura,
aggrappandosi a un oggetto fisso o a una superficie entro purché essa si trovi entro 300 metri da lui. Se la creatura è
portata (come per esempio una parete o un soffitto), che in movimento, l'incantatore sa in che direzione si muove.
gli permette di muoversi come se stesse scalando quella L'incantesimo può localizzare una creatura specifica
superficie. L'incantatore può variare l'altitudine del nota all'incantatore, o la creatura più vicina di un tipo
bersaglio di un massimo di 6 metri in ogni direzione nel specifico (come per esempio un umano o un unicorno),
proprio turno. Se il bersaglio è rincantatore stesso, egli purché l'incantatore abbia visto tale creatura da vicino
può muoversi su o giù come parte del suo movimento. (entro 9 metri) almeno una volta. Se la creatura descritta
Altrimenti può usare la sua azione per muovere il bersaglio, o nominata dall'incantatore ha una forma diversa, per
che deve rimanere entro gittata. esempio se si trova sotto l'effetto di un incantesimo
Quando l'incantesimo termina, il bersaglio scende metamorfosi, questo incantesimo non localizza la creatura.
dolcemente fluttuando fino a terra, se era ancora sospeso. Questo incantesimo non pub localizzare una creatura se
un corso d'acqua largo almeno 3 metri blocca il percorso
LIBERTÀ DI MOVIMENTO diretto tra l'incantatore e lo creatura.
Abiurazione di 4• Jive/lo
LOCALIZZA OGGETTO
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: Contatto Divinazione di 2 livello
Componenti: V, S, M (una cinghia di cuoio legata attorno al Tempo di Lancio: 1 azione
braccio o a un'appendice simile) Gittata: Incantatore
Durata: 1 ora Componenti: V, S, M (un rametto biforcuto)
Vincantatore tocca una creatura consenziente. Per la Durata: Concentrazione, fino a 10 minuti
durata dell'incantesimo, il movimento del bersaglio non è L'incantatore descrive o nomina un oggetto a lui familiare.
influenzato dal terreno difficile, e gli incantesimi e gli altri Percepisce la direzione dell'ubicazione di quell'oggetto
effetti magici non possono ridurre la velocità del bersaglio purché esso si trovi entro 300 metri da lui. Se l'oggetto è ia
e non possono renderlo paralizzato o trattenuto. movimento, l'incantatore sa in che direzione si muove.
11 bersaglio può inoltre spendere 1,5 metri di movimento L'incantesimo può localizzare un oggetto specifico noto
per sruggire automaticamente alle costrizioni non magiche, all'incantatore, purché l'incantatore abbia visto tale oggetto
come un paio di manette o una creatura che lo abbia da vicino (entro 9 metri) almeno una vofta. In alternativa,
afferrato. Infine, se il bersaglio si trova sott'acqua, non l'incantesimo pub localizzare l'oggetto più vicino di un tipo
subisce penalità al suo movimento e ai suoi attacchi. particolare, come un certo tipo di veste, gioiello, mobile,
strumento o arma.
LINGUAGGI Questo incantesimo non può localizzare un oggetto se una
Divinazione di 3u livello cortina di piombo di qualsiasi spessore, anche una sottile
Tempo di Lancio: 1 azione lamina, blocca il percorso diretto tra l'incantatore e l'oggetto.
Gittata: Contatto LOQUACITÀ
Componenti: V, M (una piccola riproduzione in argilla di
una ziggurat) Trasmutazione di a� livello
Durata: 1 ora Tempo di Lancio: 1 azione
Questo incantesimo consente alla creatura toccata Gittata: Incantatore
dall'incantatore di comprendere qualsiasi linguaggio che Componenti: V
essa senta parlare. Inoltre, quando il bersaglio parla, ogni Durata: 1 ora
creatura che conosca almeno un linguaggio e sia in grado
di udirlo capisce ciò che esso sta dicendo.
CAPITOLO lI I INCANTESIMI

