Page 250 - Manuale del giocatore 5e
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fornendo all'incantatore metà  copertura  contro di esso. Il
                                                                                  bersaglio non può muoversi attraverso lo spazio della mano
                                                                                  se il suo punteggio di Forza è pari o inferiore al punteggio
                                                                                  di Forza della mano. Se il punteggio di Forza del bersaglio
                                                                                  è superiore a quello della mano, il bersaglio può muoversi
                                                                                  verso l'incantatore passando attraverso  lo spazio della
                                                                                  mano, ma queJJo spazio è considerato terreno difficile per il
                                                                                  bersaglio.
                                                                                    Mano Possente. La mano tenta di spingere una creatura
                                                                                  situata entro 1,5  metri da essa in una direzione a scelta
                                                                                  dell'incantatore. Quest'ultimo effettua una prova con
                                                                                  la Forza della mano contrapposta alla prova di Forza
                                                                                  (Atletica) del bersaglio. Se il bersaglio è di  taglia Media o
                                                                                  inferiore. l'incantatore dispone di vantaggio alla prova. Se
                                                                                  ha  successo, la mano spinge il bersaglio fino a una distanza
                                                                                  pari a  1,5 metri più altri  1,5 metri per ogni punto del  suo
                                                                                  modificatore di caratteristica da incantatore. La mano  si
                                                                                  muove assieme al bersaglio in modo  da rimanere  a  1,5
                                                                                  metri da esso.
                                                                                    Mano Stritolatrice. La mano tenta di afferrare una
                                                                                  creatura di  taglia Enorme o inferiore situata entro  1,5
                                                                                  metri da  essa.  L'incantatore usa il punteggio  di  Forza della
                                                                                  mano per la prova di lotta. Se il bersaglio è di taglia Media
                                                                                  o inferiore, l'incantatore dispone di vantaggio alla prova.
                                                                                  Finché la mano afferra il  bersaglio, l'incantatore può usare
                                                                                  un'azione bonus per ordinare alla mano di stritolarlo.
                                                                                  Quando lo fa, il bersaglio subisce danni contundenti pari a
                                                                                  2d6 + il modificatore di caratteristica da incantatore.
                                                                                    PuAno Serrato. La mano colpisce una creatura o un
                                                                                  oggetto situato entro 1,5 metri da essa. L 'incantatore
                                                                                  effettua un attacco in mischia con questo incantesimo per
                                                                                  la mano usando le proprie statistiche di gioco. Se l'attacco
                                                                                  colpisce,  il bersaglio subisce 4d8 danni da forza.
                                                                                    Ai Uve/li Superiori. Quando l'incantatore lancia questo
                                                                                  incantesimo usando uno slot incantesimo di 6  livello  o
                                                                                  superiore, i danni dell'opzione della mano stritolatrice
                                                                                  aumentano di 2d6 e quelli di pugno  serrato aumentano di
                                                                                  2d8 per ogni slot di livello  superiore al s·.

                                                                                  MANO  MAGICA
                                                                                  Trucchetto di Evocazione
                                                                                  Tempo di Lancio:  1  azione
                                                                                  Gittata: 9 metri
                                                                                  Componenti: V,  S
                                                                                  Durata:  1 minuto
                                                                                  Una mano spettrale Huttuante appare in un punto a scelta
                                                                                  dell'incantatore situato entro gittata. La mano permane
                                                                                  per Ja durata dell'incantesimo o finché l'incantatore non la
                                                                                  congeda con un'azione. La mano svanisce se si trova a più
                                                                                  di 9 metri dall'incantatore o se quest'ultimo lancia di nuovo
                                                                                  questo incantesimo.
                                                                                    L'incantatore può usare la sua azione per controllare
                                                                                  la mano. Può usarla per maneggiare un oggetto, aprire
                                                                                  una porta o un contenitore che non sia chiuso a chiave,
                                                                                  estrarre o riporre un oggetto da un contenitore aperto o
                                                                                  versare il contenuto di una fiala. Può muovere la  mano di
                                                                                  un massimo di 9 metri ogni volta che la  usa.
                                                                                    La mano non può attaccare, attivare oggetti magici o
                                                                                  trasportare più di 5 kg.

                                                                                  MANTO  DEL  CROCIATO
                                                                                  Invocazione di 3• livello

                                                                                  Tempo di Lancio: 1  azione
                                                                                  Gittata: Incantatore
                                                                                 Componenti: V
                                                                                 Durata: Concentrazione, fino a  1  minuto
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