Page 250 - Manuale del giocatore 5e
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fornendo all'incantatore metà copertura contro di esso. Il
bersaglio non può muoversi attraverso lo spazio della mano
se il suo punteggio di Forza è pari o inferiore al punteggio
di Forza della mano. Se il punteggio di Forza del bersaglio
è superiore a quello della mano, il bersaglio può muoversi
verso l'incantatore passando attraverso lo spazio della
mano, ma queJJo spazio è considerato terreno difficile per il
bersaglio.
Mano Possente. La mano tenta di spingere una creatura
situata entro 1,5 metri da essa in una direzione a scelta
dell'incantatore. Quest'ultimo effettua una prova con
la Forza della mano contrapposta alla prova di Forza
(Atletica) del bersaglio. Se il bersaglio è di taglia Media o
inferiore. l'incantatore dispone di vantaggio alla prova. Se
ha successo, la mano spinge il bersaglio fino a una distanza
pari a 1,5 metri più altri 1,5 metri per ogni punto del suo
modificatore di caratteristica da incantatore. La mano si
muove assieme al bersaglio in modo da rimanere a 1,5
metri da esso.
Mano Stritolatrice. La mano tenta di afferrare una
creatura di taglia Enorme o inferiore situata entro 1,5
metri da essa. L'incantatore usa il punteggio di Forza della
mano per la prova di lotta. Se il bersaglio è di taglia Media
o inferiore, l'incantatore dispone di vantaggio alla prova.
Finché la mano afferra il bersaglio, l'incantatore può usare
un'azione bonus per ordinare alla mano di stritolarlo.
Quando lo fa, il bersaglio subisce danni contundenti pari a
2d6 + il modificatore di caratteristica da incantatore.
PuAno Serrato. La mano colpisce una creatura o un
oggetto situato entro 1,5 metri da essa. L 'incantatore
effettua un attacco in mischia con questo incantesimo per
la mano usando le proprie statistiche di gioco. Se l'attacco
colpisce, il bersaglio subisce 4d8 danni da forza.
Ai Uve/li Superiori. Quando l'incantatore lancia questo
incantesimo usando uno slot incantesimo di 6 livello o
superiore, i danni dell'opzione della mano stritolatrice
aumentano di 2d6 e quelli di pugno serrato aumentano di
2d8 per ogni slot di livello superiore al s·.
MANO MAGICA
Trucchetto di Evocazione
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 9 metri
Componenti: V, S
Durata: 1 minuto
Una mano spettrale Huttuante appare in un punto a scelta
dell'incantatore situato entro gittata. La mano permane
per Ja durata dell'incantesimo o finché l'incantatore non la
congeda con un'azione. La mano svanisce se si trova a più
di 9 metri dall'incantatore o se quest'ultimo lancia di nuovo
questo incantesimo.
L'incantatore può usare la sua azione per controllare
la mano. Può usarla per maneggiare un oggetto, aprire
una porta o un contenitore che non sia chiuso a chiave,
estrarre o riporre un oggetto da un contenitore aperto o
versare il contenuto di una fiala. Può muovere la mano di
un massimo di 9 metri ogni volta che la usa.
La mano non può attaccare, attivare oggetti magici o
trasportare più di 5 kg.
MANTO DEL CROCIATO
Invocazione di 3• livello
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: Incantatore
Componenti: V
Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto

