Page 116 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 116
فھم مدراء التحويل Transform Managers
إن مدراء التحويل ھي ثلاثة أنواع من المتحكمات تساعدنا في تعريف النظام الذي يتم وفقه تحويل الكائنات .تؤثر
ھذه المتحكمات مباشرة على التحويلات ،وھي توجد في شريط الأدوات الرئيسي .وھي:
:Reference Coordinate Systemيعرف نظام الإحداثيات الذي تتم وفقه التحويلات المستخدمة.
:Transform Center Settingsتحدد الإعداداتPivot Point Center, Selection Center, :
and Use Transform Coordinate Centerالمركز الذي تتم وفقه التحويلات المستخدمة.
:Axis Constraint Settingsتسمح بحدوث التحويل باستخدام محور واحد فقط أو مستو واحد فقط .تتواجد
الفصل7 :
ھذه الأزرار في شريط الأدوات .Axis Constraints toolbar
فھم أنظمة الإحداثيات المرجعية Reference Coordinate System
يدعم البرنامج عدة أنظمة إحداثيات مرجعية ،وان معرفة ما ھو النظام الذي نعمل معه أمر ھام
للغاية ،فاستخدام النظام الخاطئ يمكن أن ينتج تحويلات غير متوقعة .وھي كما في الشكل:
:View Coordinate System -1
المعاينة الافتراضية للبرنامج وھنا يكون اتجاه
المحاور ثابتة في جميع منافذ الرؤية ،أي أن
المحور Xالموجب يكون على يمين الشاشة
والمحور Yالموجب إلى الأعلى أما المحور Zالموجب يكون عمودي
خارج الشاشة ،أما القيم السالبة فتكون عكس الاتجاه ،والاتجاه يعتمد
على الشبكة الوھمية في المساقط.
:Screen Coordinate Systemويشبه نظام -2
الإحداثيات الأول ،ما عدا أن المسقط الف َعال يحدد محاور نظام
الإحداثيات في حين أن المساقط غير الفعالة تظھر المحاور كما
معرفة من قبل المسقط الفعال.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

