Page 121 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 121
الفصل7 :
يحرك الزر Center to Objectنقطة الارتكاز بحيث يتم رصفھا مع مركز
الكائن ،ويحرك الزر Center to Pivotالكائن بحيث يتمركز على نقطة ارتكازه
الخاصة .يقوم الزر Align to Object/Pivotبتدوير الكائن أو نقطة الارتكاز إلى
أن يتم رصف نظام الإحداثيات المحلي Local Coordinate Systemللكائن مع
نقطة الارتكاز .ويقوم الزر Align to Worldبتدوير إما الكائن أو نقطة الارتكاز
بالنسبة لنظام الإحداثيات العام .World Coordinate Systemإذا كان النمط
Affect Object Onlyمحدداً مثلاً .وكان الكائن منفصلاً عن نقطة الارتكاز ،فإن
النقر على الزر Center to Pivotيحرك الكائن بحيث يصبح مركزه منطبقاً على نقطة
الارتكاز.
يوجد في الشريحة Pivotالزر ،Reset Pivotوالذي يستخدم لإعادة نقطة
الارتكاز إلى وضعھا الافتراضي في موضعھا الأصلي.
استخدام الارتكاز العامل Using the Working Pivot
يوجد تحت الشريحة Adjust Pivotالشريحة .Working Pivot
الارتكازات العاملة Working Pivotsمفيدة إذا أردنا وضع الكائن باستخدام ارتكاز
مؤقت بدون الحاجة لتغيير ارتكاز الكائن الافتراضي .لوضع الارتكازات العاملة
،Working Pivotsيتم النقر على الزر .Edit Working Pivotيدخل ھذا النمط
كما في الزر ،Affect Pivot Onlyالموصوف سابقاً ،ما عدا العمل مع الارتكازات
العاملة .Working Pivots
بعد تطبيق الارتكاز العامل ،Working Pivotيمكننا اختيار استخدامه بدلاً من ارتكاز الكائن Object Pivot
بالنقر على الزر .Use Working Pivotيبقى الارتكاز العامل Working Pivotف ّعالاً حتى يتم تعطيله في اللوحة
.Hierarchyيعمل الارتكاز العامل Working Pivotلجميع الكائنات في المشھد .عندما يكون الارتكاز العامل
Working Pivotف ّعالاً ،تظھر رسالة تذكير “ ”USE WPفي كل مسقط تحت اسم المسقط ،وعندما يكون النمط Edit
Working Pivotمف ّعلاً ،يكون نص التذكير “ .”EDIT WPكما في الشكل.
ملاحظة :يمكننا تفعيل الارتكاز العامل Working Pivotبسرعة بتحديد الخيار Workingمن القائمة المنسدلة
Reference Coordinate Systemفي شريط الأدوات الرئيسي .Main Toolbar
تتضمن الشريحة Working Pivotعدة أزرار للمساعدة على وضع الارتكاز العامل .Working Pivotيغير
الزر Align To Viewاتجاه الارتكاز العامل إلى المعاينة الحالية .يحرك الزر Resetالارتكاز العامل إلى موقع ارتكاز
الكائن المحدد أو إلى مركز المسقط إذا لم يوجد كائن محدد.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

