Page 308 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 308
الفصل16 :
ال ُم َع ّدل Slice Modifier
يستخدم ھذا ال ُم َع ّدل Sliceلتقسيم الكائن إلى كائنين منفصلين .إن تطبيق ال ُم َع ّدل Sliceينشئ ھيكل تأثير ،ويبدو
ھيكل التأثير ھذا على شكل مستو بسيط يمكن تحويله وتوضيعه لتعريف مكان الشريحة .لتحويل ھيكل التأثير Gizmoيجب
علينا تحديده من التسلسلية الھرمية في التكديس .Stack Hierarchy
ملاحظة :يمكن استخدام ھذا ال ُم َع ّدل Sliceلجعل الكائن يختفي ببطء طبق ًة طبقة في كل مرة في المشاھد المتحركة.
تتضمن بارامترات ال ُم َع ّدل Sliceأربعة أنواع تشريح .يضيف الخيار Refine Meshببساطة نقاطاً وحوافاً
جديدة في مكان تقاطع ھيكل التأثير مع الكائن .وينشئ الخيار Split Meshكائنين منفصلين .يحذف الخيارانThe :
Remove Top and Remove Bottomجميع الأوجه والنقاط الموجودة فوق أو تحت مستوي تقاطع ھيكل التأثير.
باستخدام الأوجه المثلثة Triangularأو المضلعة Polygonalيمكننا أيضاً اختيار تقسيم الأوجه أم لا .يظھر
الشكل التالي تطبيق ال ُم َع ّدل Sliceعلى الكائن السابق.
ملاحظة :للخامات القابلة للتحرير Editable Meshesأداة التشريح Slice Toolيمكنھا إعطاء نتائج مشابھة .الفرق
ھو أن ال ُم َع ّدل Slice Modifierيستطيع العمل على أي نوع من الكائنات وليس فقط على الخامات.
ال ُم َع ّدل Skew Modifier
يغير ال ُم َع ّدل Skewميل الكائن بتحريك القسم الأعلى منه محافظاً على النصف السفلي ثابتاً .وتتضمن بارامترات
Skewالقيمتين Amount and Direction :والخيارات .Skew Axis, and Limitsيعرض الشكل كائن مطرقة
بقيم Skewمختلفة.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

