Page 309 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 309

‫الفصل‪16 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

                                                                                         ‫ال ُم َع ّدل ‪Stretch Modifier‬‬

           ‫يحرك ال ُم َع ّدل ‪ Stretch‬محوراً واحداً باتجاه واحد أثناء تحريك المحاور الأخرى بالاتجاه المقابل‪ ،‬وذلك مثل دفع‬
           ‫الجوانب المتقابلة من بالون‪ .‬تتضمن بارامترات ‪ Stretch‬القيم‪Stretch, Amplify, Stretch Axis, and :‬‬

                                                                                                                        ‫‪.Limits‬‬
           ‫تحدد القيمة ‪ Stretch‬المسافة التي يتم سحب الكائن وفقھا‪ ،‬والقيمة ‪ Amplify‬ھي عامل ضرب للقيمة‬
           ‫‪ .Stretch‬تضاعف القيم الموجبة المؤثر وتخفض القيم السالبة من تأثير الم ّط‪ .‬يظھر الشكل التالي تطبيق ال ُم َع ّدل مع قيم‬

                                                                                                                 ‫مختلفة للخيارات‪.‬‬

                                                                                        ‫ال ُم َع ّدل ‪Spherify Modifier‬‬

           ‫يحول ال ُم َع ّدل ‪ Spherify‬الكائن إلى شكل كروي‪ .‬ان البارامتر الوحيد ‪ Spherify‬ھو النسبة المئوية لتأثير‬
           ‫ال ُم َع ّدل المطبق‪ .‬يظھر الشكل التالي كائني الھرم ‪ Pyramid‬والتمساح مع قيم مختلفة من ‪ .Spherify‬يظھر الانتفاخ حول‬

                                                                                              ‫نقطة ارتكاز ‪ Pivot Point‬الكائن‪.‬‬
           ‫يختلف ال ُم َع ّدل ‪ Spherify‬عن ال ُم َع ّدل ‪ ،Push‬فھو يستطيع تطبيق مؤثر انتفاخ على منطقة معينة في حين أن‬

                  ‫ال ُم َع ّدل ‪ Push‬يحرك جميع النقاط بشكل متساوي باتجاه خارج كامل الكائن‪ .‬نلاحظ درجة الانتفاخ في الشكلين أدناه‪.‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬نلاحظ أن العائق لل ُم َع ّدل ‪ Spherify‬ھو عدم امتلاكه ھيكل تأثير ‪ .Gizmo‬ولحل ھذه المشكلة يطبق ال ُم َع ّدل‬

                       ‫‪ Volume Select Modifier‬الذي يحدد الحجم المطلوب لتكديس تأثير ال ُم َع ّدل ‪.Spherify Modifier‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   304   305   306   307   308   309   310   311   312   313   314