Page 311 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 311
يعرف الخيار Primary Axisالمحور الذي يتم وفقه تطبيق ال ُم َع ّدل .يمكن أن يكون المحور Effectمحوراً
واحداً أو مستوياً ،وتتغير الخيارات حسب المحور .Primary Axisيؤدي ذلك إلى تعريف المحور أو المستوي الذي يتم
وفقه تغيير مقاس طرف الكائن .إذا كان المحور Zمحدداً مثلاً كمحور Primary Axisفإن تحديد المستوي XY Effect
Planeيغير مقاس الكائن بشكل متساوي وفق المحورين .X and Yوان تحديد المحور Y Effectيغير مقاس الطرف
وفق المحور Yفقط .كما يمكننا أيضاً تحديد الخيار Symmetryلتغيير مقاس الطرفين معاً بشكل متساو .تعمل الحدود
Limitsتماماً مثل الموجودة في ال ُم َع ّدل .Bend
نلاحظ كيف يغير ال ُم َع ّدل Taperبكائني الصندوق والكرة باختلاف خيارات وإعدادات ال ُم َع ّدل.
الفصل16 : ال ُم َع ّدل Substitute Modifier
يتيح لنا ال ُم َع ّدل Substituteوضع كائن
في المشھد واستبداله بكائن ذي دقة أعلى أثناء زمن
معالجة العرض .Render Timeقد نحصل على
الكائن البديل من داخل المشھد أو من ملف خارجي
.XRefولحذف الكائن البديل نحذف ھذا ال ُم َع ّدل
Substituteمن لوحة التكديس .كما في المثال.
ال ُم َع ّدل XForm Modifier
يتيح لنا ال ُم َع ّدل XFormتطبيق التحويلات Transformsمثل Move, Rotate, and Scaleعلى
الكائنات و /أو الكائنات الجزئية .Subobjectsيتم تطبيق ھذا ال ُم َع ّدل بواسطة ھيكل تأثير يمكن تحويله باستخدام أزرار
التحويل الموجودة في شريط الأدوات الرئيسي .ليس لھذا ال ُم َع ّدل XFormأية بارامترات.
إن ال ُم َع ّدل XFormيحل مشكلة صعبة قد تحدث أثناء عملية التشكيل .Modelingقد تحدث مشكلة في عملية
المقاس ،Scaleالربط ،Linkوتحريك الكائنات Animateفي المشھد ،Sceneفقط عند ملاحظة وجود انحراف
الكائنات عندما تتحرك .يتسبب ھذا التشويه لأن العمل الأخير قد تم تحويله في تكديس الإنجاز .لذلك يجب تغير مقاس الكائن
ثم تطبيق ال ُم َع ّدلات ،إذا استخدم ھذا ال ُم َع ّدل XFormلعمل تغيير المقاس في نافذة التكديس قبل تطبيق باقي ال ُم َع ّدلات الأخرى،
وھنا كائنات الابن Object's Childrenلن ترث تحويل المقاس Scale Transformationمن كائنات الأب
.Parent
ملاحظة :أن معنى ھذا ال ُم َع ّدل ھو مختصر كلمة تحويل .Transform
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

