Page 550 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 550

‫‪ ‬‬

                                 ‫التحكم بمعالجة الإظھار ‪Rendering Control‬‬

                                 ‫إن إعدادات معالجة الإظھار الجوھرية لمعالج إظھار الشعاع‬
                                 ‫الذھني موجودة داخل اللوحة ‪ Renderer‬لصندوق الحوار‬
                                 ‫‪ ،Render Setup‬والموضح في الشكل‪ .‬باستخدام ھذه الإعدادات‬

                                     ‫يمكننا زيادة سرعة معالج الإظھار )على حساب جودة الصورة(‪.‬‬

                                 ‫تستخدم الإعدادات ‪ Sampling‬لتطبيق مرور تنعيم‬
                                 ‫‪ Anti-Aliasing‬على الصورة المعالجة‪ .‬يمكن ترشيح ھذه العينات‬
                                 ‫ويمكننا التحكم بتفاصيل التباين ‪ Contrast‬بين العينات‪ .‬الخيار‬
                                 ‫‪ Bucket Width‬ھو حجم القطع المميزة والمعالجة‪ .‬لا تستغرق‬
                                 ‫المقادير الصغيرة وقتاً طويلاً في المعالجة وتوفر رجوعاً أسرع في‬

                                                                                ‫النافذة ‪.Render‬‬

                                 ‫يستخدم معالج إظھار الشعاع الذھني ‪ mental ray‬عدة‬
                                 ‫خوارزميات ‪ Algorithms‬مختلفة‪ ،‬ويمكننا تعيين المراد تجاھله‬
                                 ‫‪ Ignore‬منھا بھدف تسريع دورة معالجة الإظھار‪ .‬إذا تم إلغاء تفعيل‬
                                 ‫خوارزمية ضرورية فإن الميزات التي تعتمد على ھذه الخوارزمية‬
                                 ‫سيتم تجاوزھا‪ .‬يمكننا أيضاً ضبط عمق التتبع ‪ Trace Depth‬من‬
                                 ‫أجل الانعكاسات ‪ Reflections‬والانكسارات ‪Refractions‬‬
                                  ‫والتحكم بقيم تسارع تتبع الأشعة ‪.Raytrace Acceleration‬‬

‫الفصل‪32 :‬‬                        ‫عندما تعرض معالجة الإظھار الأولية في النافذة‬

                                 ‫‪ Rendered Frame Window‬بينما يكون الشعاع الذھني‬
                                 ‫مف ّعل‪ ،‬تظھر لوحة إضافية من الخيارات تحت النافذة كما في الشكل‬
                                 ‫التالي‪ .‬إن الخيارات في ھذه اللوحة تسمح لنا بتعديل القيم‪:‬‬

                                 ‫‪Antialiasing, Soft‬‬

                                 ‫‪Shadows,‬‬                                      ‫‪Final‬‬

                                 ‫‪Gather Precision,‬‬

                                 ‫‪Reflection,‬‬                                   ‫‪and‬‬

                                 ‫‪ Refraction‬بسرعة‪ .‬يمكننا‬

                                 ‫أيضاً تسريع معالجة الإظھار‬

                                 ‫بإعادة استخدام الحلول‪:‬‬

                                 ‫‪Geometry and Final‬‬
                                 ‫‪ Gather‬إذا لم يتم تغييرھما‪.‬‬
                                 ‫يسمح لنا الزر ‪Render‬‬
                                 ‫بإعادة معالجة إظھار المشھد‬

                                                          ‫فوراً‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   545   546   547   548   549   550   551   552   553   554   555