Page 704 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 704
الفصل41 :
إعدادات المرآة Mirror Settings
تمتلك معظم الشخصيات تناظراً Symmetryطبيعياً ،ويمكننا استخدام ھذا التناظر لعكس الأغلفة وأوزان النقاط
بين مختلف جوانب النموذج .يمكننا استخدام ھذه الميزة بالنقر على الزر Mirror Modeفي الشريحة Mirror
.Parametersيكون ھذا الزر ف ّعالاً فقط عندما يكون الزر Edit Envelopesف ّعالاً أيضاً.
في نمط المرآة ،Mirror Modeسنرى ھيكل تأثير مستوي برتقالي يشير إلى خط تناظر النموذج .يمكننا تحريك
وتوجيه ھذا المستوي باستخدام المتحكمات .Mirror Offset, Mirror Plane, and Mirror Threshold :عندما
يتم توجيھه ،يحسب البرنامج 3ds Maxالنقاط الموافقة على أساس الأحجام من مستوي المرآة .تظھر جميع النقاط في أحد
نصفي الشخصية باللون الأزرق ،وتظھر جميع النقاط الموافقة باللون الأخضر .تظھر جميع النقاط التي لا يمكن مطابقتھا
باللون الأحمر.
إذا قمنا بالسحب فوق العظام أو النقاط في المساقط ،فيمكننا تحديدھا .إن النقر على الزر Mirror Pasteيلصق
الأغلفة وأوزان النقاط للنقاط المحددة على الأجزاء الموافقة .أو يمكننا تحديد الزر Paste Green to Blue Bones
أو أحد الأزرار المجاورة لنسخ جميع العظام أو النقاط الخضراء إلى الأجزاء الموافقة ،أو العكس بالعكس.
تقوم اللائحة المنبثقة Display Projectionبإسقاط موضع النقاط المحددة على مستوي المرآة بحيث نتمكن
من مقارنة مواضعھا بالنسبة لبعضھا البعض .مع وجود الكثير من النقاط في الجلد يجب علينا تفعيل الخيار Manual
،Updateوإلاّ فسيصبح تحديث المسقط بطيئاً.
تمرين :عكس أوزان الجلد Mirroring Skin Weights
بعد أن قمنا بتصحيح أوزان الجلد للحذاء اليساري ،سنستخدم الميزة Mirror Weightsلتطبيق نفس الأوزان
على القدم المقابلة .ولعمل ذلك نتبع الخطوات التالية:
-1نفتح ملف الأيل السابق.
-2نحدد نموذج الجلد مع تفعيل النمط ،Edit Envelopesنحدد العظمة CATRigLLegAnkleمن القائمة
الموجودة في الشريحة ،Parametersوالنقر على زر النمط Mirror Modeفي الشريحة Mirror
.Parametersسيتم إضافة ھيكل تأثير برتقالي إلى المسقط يقسم النموذج ،كما ھو موضح في الشكل.
-3نسحب فوق جميع النقاط التي تكون الحذاء الأيسر ،ثم النقر على الزر .Paste Blue to Green Vertsيتم نسخ
جميع أوزان النقاط من الجانب الأيسر للنموذج إلى الجانب الأيمن .يكون لون النقاط الملصقة لأول مرة أصفر.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

